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beauty
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加入: 2005/3月/11
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Posted: 2005/3月/21 9:19上午 | IP記錄 引用 beauty

字母 K

kuro (中文:庫洛kuro)
Kuro是一個顛覆並加速線上音樂發展的最新工具!! 簡易的介面、人性化的操作、任何你喜愛的數位音樂只需要〝搜尋 〞一下,就能輕鬆下載!! Kuro是個能搜尋並下載MP3音樂格式的超強軟體! 你不需要再上數個音樂網站只為下載一首歌,也不用再困擾該到何處抓歌---只要輸入歌手或歌曲名, Kuro軟體就會自動幫你搜尋到曲目以及較快的下載位置;配合清單顯現出來的畫面,你立即就能了解歌曲下載的狀態,並可利用內建 MP3播放器編輯播放已載入的歌曲; Kuro還包含聊天室功能介面,你還可以同時和各類音樂族群分享心得!
網址:http://www.kuro.com.tw/index.asp

keyword (中文:關鍵字)
在程式語言當中,許多指令都是由某些特定的字母所組成的,這些指令都不能拿來作為變數或其它用途,這便是關鍵字,又因為它們是保 留給程式語言指令使用的,所以又稱保留字 (reserved word)。但是某些語言 (如FORTRAN) 中,關鍵字是可以用來重新定義為變數名稱,此時關鍵字便不等於保留字。

在一個輔助說明系統當中,重要的文字都會以不同的顏色顯示出來,此時我們也稱這些文字為關鍵字,而關鍵字通常都可以做再次的查詢 。


keyboard (中文:鍵盤)
鍵盤是最常用來輸入資料的設備,它是由許多按鍵組合成的,按鍵的排列方式和打字機相同,並且多了功能鍵、數字鍵和方向鍵,某些鍵 盤將移動指標的軌跡球結合在鍵盤上,成為一個多功能的輸入設備。鍵盤通常可分為 84 鍵和 101/102 鍵兩種,前者是 IBM-PC/XT 所使用的,後者是 IBM-PC/AT 以後的電腦使用的,兩者最大的差別在於後者有獨立的方向鍵,使用它們來控制游標較為方便,而且它的功能鍵有十二個,比前者的十個 為多。通常兩者的鍵盤是可以互相支援的,這要靠鍵盤的底部開關來控制,鍵盤與電腦之間的連接頭稱為 DIN (Deutsche Instustrie Normen) ,這是一個 5 pins 的圓形接頭;新型的 PS/2 則稱為 mini-DIN,它也是圓形的 5 pins 接頭,不過體積較小,兩者可以使用轉接頭互相轉換。鍵盤和電腦之間使用一個位元線路來作為雙向溝通,也就是說由鍵盤傳送給電腦的 按鍵訊息,和電腦傳送給鍵盤的狀態訊息是使用相同的路線,傳送的速率一般都是在 10 Kbps 到 16.6 Kbps 之間,由電腦提供 5 伏特的電壓來驅動。

kernel (中文:核心)
kernel 在英文當中有『核心、中樞』之意,常指作業系統和硬體關係最密切的地方,例如記憶體管理模組、磁碟機 I/O 控制模組、顯示器控制模組、錯誤掌控 (error handling)、驅動程式介面 (device driver interface) 和工作排程 (task scheduling)等,都是屬於作業系統的kernel。

Kbps (中文:每秒千位元)
Kbps (Killbits per second) 是每一秒的位元數目,這通常是利用在電腦與電腦之間的傳輸時,代表每一秒鐘可以傳輸的位元數目,例如 1000 Kbps 則代表每秒鐘可以傳送 1000 個位元,相當於 125 個位元組。 Kbps 有時也簡寫為 Kps,每秒千位元組則寫為 KBps。

KB (中文:千位元組)
就像公里 (KM) 和公尺 (M) 的情況一樣,我們將位元組的一千倍稱為 KB,但因為電腦使用的是二進位系統,較準確的說法,KB 應是二的十次方,也就是 1024 個位元組。

KB 為 kilobyte 的縮寫,有時稱為 Kbyte 或 K,這是電腦中常用的單位,但有時候 KB 也不夠用,所以我們又將 KB 的 1024 倍稱為 MB (百萬位元組),MB 的 1024 倍則稱為 GB (十億位元組)。注意,在電腦的單位當中,通常大寫的 B 代表 Byte,小寫的 b 則代表 bit,所以 KBps 是每秒千位元組,而 Kbps 則是每秒千位元。

我們常說電腦的傳統記憶體有 640 K 指的便是 640 KB;2HD 磁片有 1.44 MB 則約為 1,440 KB。


K56Flex (中文:K56Flex通訊協定)
K56flex 是由 Lucent (前身為 AT&T) 和 Rockwell (數據機晶片的主要製造商) 所制定關於 56K bps 數據機傳輸的一個標準,目前這個標準和US Robotics (目前被 3COM 所併購) 公司所制定 x2 標準,已經由 ITU 所制定的新規格的 V.90 取代。
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加入: 2005/3月/11
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Posted: 2005/3月/21 9:20上午 | IP記錄 引用 beauty

字母 L

LPTport (中文:印表機埠)
在一般的個人電腦中,用來做為和外界傳輸資料的通訊埠有串列埠 (serial port、COM port) 和平行埠 (parallel port) 兩種,後者常用來連接印表機,所以又稱為 LPT port (Line PrinTer port)。印表機埠一次可傳送八個位元的資料,這比起串列埠的一次一個位元來說是快許多,但其中的資料線相對的也要增加,所以 一般說來適合短距離的傳輸;此外,印表機埠也可用在兩台電腦間短距離的資料傳送。

low-level language (中文:低階語言)
低階語言代表和機器息息相關的電腦程式語言,這種語言在不同的機器上都不同,雖然如此,但機器語言的效率卻是中階語言、高階語言 或是第四代語言所不及的。

通常低階語言有組合語言 (assembly language),以及組合語言組譯之後的機器語言 (machine language) 兩種。


Lotus 1-2-3 (中文:Lotus 1-2-3試算表軟體)
這是由 Lotus 公司所發展出來的一套電子試算表軟體。它的功能類似於Microsoft Excel,每個檔案都是由一個以上的工作底稿 (worksheet) 所組成的,一個工作底稿是由許多橫列和直行儲存格所組成的,每一個儲存格都可以獨立的輸入數值、文字或是公式 (想像一下股票行情表),使用者也可以針對工作底稿的資料排序,或是繪製統計圖表。

loopback (中文:迴路)
將一個訊號由網路上的一台機器送出,經過網路的傳輸路徑之後,再回到原來機器上的動作,稱為 loopback。

loop (中文:迴圈)
迴圈所指的是在程式語言當中可能會被反覆執行的程式片段,例如在Basic 當中,經常使用的迴圈有重複固定次數的『For…Next』迴圈,與不固定次數的『While…Wend』或是『Do…Unti l』迴圈。各種迴圈敘述在不同程式語言的語法都有些許的差別。

logfile (中文:記錄檔)
某些電腦系統為了防止系統在不經意的情況之下崩潰,導致資料的損毀,因此所有的作業都會有一個檔案記錄著,任何存取磁碟機的 I/O 動作、更改記憶體變數的動作,都記錄在該檔案當中,以便發生意外狀況時,能夠將系統回復到最近一次備份的狀態,這種檔案稱為 log file。

log file 在資料庫管理系統 (DBMS) 當中尤其重要,許多大型的資料庫系統在記錄遭到修改、刪除或新增時,都會將某些資訊記錄在 log file 當中,以便於日後的驗證工作。


lock (中文:鎖定)
在一個多人使用的網路當中,同樣一個檔案可能在一個時間內會被許多人修改、瀏覽,此時便可能發生資料被重複修改的情形。有鑑於此 ,在網路系統當中,當一個檔案被使用時,應用程式需將它『鎖定』,以表示該檔案被某人使用,若有其它使用者有意要使用它時,必須 視使用目的決定是否可用。通常若要瀏覽該檔案,是不受限制的,但是若有兩人以上欲同時修改該檔案時,後來的則無法達成目的,這是 因為一旦兩個人同時修改到同一個檔案時,應用程式無法判別要以何者為準。

上面所述的是以檔案為單位的鎖定,稱為檔案鎖定 (file lock),但是若一個公司的資料庫檔案被某一個使用者使用時,則其它使用者便無法使用該資料庫系統,這未免太不合情理,所以在 多人使用的網路系統當中,又有另外一種較小規模的鎖定,稱為記錄鎖定 (record lock),它是鎖定某個檔案的某部份,該部份在鎖定的狀態下不能多人修改,但是該檔案的其它部份則無此限制,這種鎖定可以提供 資料庫系統當中,針對某筆記錄修改,而讓其他人尚能使用的特性。


Lithiumion battery (中文:鋰電池)
Lithium ion 電池的正極使用鋰鈷 (LiCo)、鋰錳 (LiMn) 或是鋰鎳 (LiNi) 氧化物,而負極則使用鉛 (Pb)、碳 c,並使用有機電解質來儲存電力,目前在筆記型電腦當中,這是一種儲存容量最大的可攜式電池,最大的特點在於此電池沒有記憶效應 ,在重複充電之前不需要『放電』的程序,而且平均比鎳氫電池 (NiMH) 多 50% 的續電力。

另一種鋰化合物電池採用固態電解質來取代鋰離子電池的液態電解質,此作法可以使得鋰化合物沒有洩露電池液的困擾,但是缺點在於其 容量沒有鋰離子電池來得大,而且價格較高,通常適用於體積較小的次筆記型電腦。


Linux (中文:Linux作業系統)
Linux 是由芬蘭赫爾辛基大學 (Helsinki University in Finland) 的Linus Torvalds 所設計的一套 UNIX 相容作業系統,這一套近來在Internet 和各 BBS 上十分流行的 UNIX 作業系統,它最大的特點是這套作業系統是隨著原始程式碼完全免費流傳散佈,任何使用者都可將它拿來更改,成為自己獨一無二的一套 作業系統。Linux 支援 TCP/IP 通訊協定,使得利用它來架設自己的網站不再遙不可及,在網際網路上眾多支援的應用程式更是讓這套系統如虎添翼。因為 Linux 最主要是在網路當中流傳,因此平均更新版本的速度約是兩至三個星期,這是其它作業系統所不及的。

因為 Linux 可以在 IBM-PC 及相容的個人電腦上執行,而且它所需要的硬體配備又十分少,所以十分適合於在 PC 上初學 UNIX 作業系統的學生使用。


light pen (中文:光筆)
光筆是一種光的偵測器 (light-sensitive detector),形狀類似一枝筆,在前端有一個偵測器,可讓使用者在螢幕上、在繪圖板 (graphics tablet) 上直接輸入資料。

LIFO (中文:後進先出)
LIFO (Last In First Out) 是資料進出堆疊的原則,因為堆疊 (stack) 的出口和入口都是同一個,資料在堆疊存放方式就好像一疊公文一樣,最後進來的放在最頂端,而我們要拿取時,也從最頂端開始拿,這 也就是『最後進來的最先出去』的法則。另外一種相反的法則是 FIFO。

life cycle (中文:生命週期)
每一個電腦的資訊系統都是由硬體和軟體組合而成的,和一般的系統一樣,它也會經過各種不同的階段,這個過程我們稱之為系統的生命 週期。一個系統的生命週期大致上可分為三個步驟,那便是發展 (development)、成熟(maturity)、衰退 (decline),這三個階段可用一個循環不息的關係來表示,便是『發展→成熟→衰退→發展→…』,表示經過了成熟與衰退週期 之後,系統便需再次的發展。

一個系統的生命週期有長有短,決定這個時間的長短一般是在發展階段就決定了,良好的發展可使得生命週期得以生生不息。


library (中文:程式庫)
利用一個程式語言開發程式的過程當中,可能會撰寫許多副程式或函數,某些函數在許多方面都能取代繁雜的工作,於是將這些副程式或 函數集合起來,以供應許多程式使用,這個集合便稱為程式庫。

每種語言都可能有各自的程式庫,但某些程式庫可適用於不同的程式語言。我們撰寫某一個專案程式,通常可將其中有用的副程式集合起 來,利用編譯器或組譯器編製為目的碼,再由程式庫管理程式 (如 DOS 上的 LIB、TLIB) 將目的碼轉換為程式庫的型態,以供其它應用程式鏈結。


LED (中文:發光二極體)
LED (Light-Emitting Diode) 的作用類似小型的燈泡,當電流通過它時,它便會發出光亮。在許多電器的開關,都利用發光二極體來代表電源是否開啟的狀態。例如電 腦面板通常有 Turbo 指示燈、電源指示燈、硬碟存取燈等,都是以發光二極體作為顯示的元件。

LCD (中文:液晶顯示器)
LCD (Liquid Crystal Display) 是利用桿狀水晶分子 (rod-shaped crystal molecule) 受到電流作用會改變方向的原理,來顯示資訊。通常LCD 可見於數位錶 (digital watch)、筆記型電腦或是碼錶等儀器上,它的耗電量極低,所以適合長時間顯示的設備。

LCD 顯示器在兩片平行的玻璃平面當中放置液態的晶體,而在這兩片玻璃中間則有許多垂直和水平的細小電線,透過通電與不通電的動作,來 控制 LCD 上所顯示的圖點。

目前筆記型電腦上所使用的顯示技術大多採用 TFT LCD,在亮度及對比都不斷的改良之下,又佔著輕薄短小的優勢,往後可能取代傳統桌上型的 CRT 顯示器的時代已經不遠了。


layout (中文:配置)
layout 一詞在不同場合有不同的意義。在列印或螢幕顯示資料時,每一個內文字串、文章標題、圖形和邊界的設定等,統稱為版面配置;有時也 稱為page layout (頁配置)。而在電腦硬體線路設計時,整個電路板 IC 的擺法、線路的路徑也稱為 layout。

layer (中文:分層)
為了使不同的電腦系統利用網路溝通,所以網路通訊協定必須要建設在一個和硬體無關的架構上,國際標準組織 (ISO) 所定義的開放系統互連 (OSI) 通訊協定,定義了從電腦最基本的硬體到最高層的應用軟體的七個層次(layer),每一個層次分別處理該層次和上面或下面層的關 係,以及和其它電腦系統在相同一層次的溝通工作。

LaserJet (中文:LaserJet印表機)
LaserJet 是 Hewlett Packard 公司所生產的一系列印表機。最早期是LaserJet 印表機,後來有 LaserJet II、LaserJet III 到最新的LaserJet 8000 系列,每一個系列都有許多不同的機型,如 LaserJet 4L 是 300 DPI、LaserJet 4、5、6 都是 600 DPI,而 LaserJet IIID 可在一張紙上做雙面列印。所有的 LaserJet 系列印表機都使用 HP PCL 印表語言,在某些較先進的機種還可使用 GL/2 繪圖機語言。

laser printer (中文:雷射印表機)
雷射印表機採用雷射光束 (laser beam) 產生出影像,而後利用感光鼓將影像列印到紙張上,所以它和其它種類印表機最大的不同,便是它是屬於『頁印式印表機』(page printer),亦即每次列印不是以『列』為單位,而是以『紙張』為單位。

雷射印表機是目前較普遍能買到且較高品質的印表機,一般其列印品質至少有 300 DPI,許多機種都有 400、600、800、1200 DPI 的品質,它們已經接近傳統印刷的效果,其速度的度量是以每分鐘可列印的紙張數目 (page per minute,PPM) 來計算,通常至少有 4 PPM,大部份機種都在 10 PPM 上下,提供辦公室使用的專業機種大多在 20 至 30 PPM 以上。某些雷射印表機也提供彩色列印的能力。

HP (惠普公司) 是雷射印表機的主要供應商,其雷射印表機大多可以選配JetDirect 網路模組,使用 DLC (Data Link Control) 通訊協定與電腦系統溝通。


LAN topoloby (中文:區域網路拓樸)
區域網路拓樸是研究在一個 LAN 網路系統當中,各個工作站 (或稱終端機) 之間的連接方式,常見的有下列五種:

一、匯流排狀 (bus):以一條網路線路貫穿工作站,欲和伺服器連接的工作站只需從該線路分叉連接即可。這是目前區域網路最常使用的方式,但 是若某一部工作站出問題,也會影響其它工作站的運作,是其缺點。

二、環狀 (ring):將包括伺服器的所有電腦,利用一條網路線路連接,而頭尾也是相連的,任何一部工作站的需求都要透過網路其它工作站 傳遞訊息,才能到達目的地。

三、星狀 (star):又稱放射狀,這種架構是以伺服器為中心,所有的電腦系統連接在伺服器四周,由伺服器總管整個網路的運作。電腦系統 以 Hub 連接,便是星狀網路。

四、階層式 (hierarchical):又稱樹狀 (tree),這種結構以網路主機為頂點,每一層都有一部負責所屬的部份網路工作站的需求,以減輕主機的工作負荷。

五、網狀 (mesh):這種結構的網路不分主機和工作站,所有資源都透過不同的傳輸線路來傳送,兩個工作站之間的路徑可能不只一個,此種 網路架構最具彈性,但是網路的作業系統也較為複雜。如Internet 便屬於此種架構。


LAN (中文:區域網路)
LAN (Local Area Network) 泛指網路的架設在一範圍較小的區域內,通常是在同一個辦公區域或是一棟建築物之內,或是一個公司組織的內部網路,都是屬於 LAN 的範圍。通常網路連接的範圍以 100 公尺為限,才稱之為區域網路,其基本組成LAN 架構的元件包含下列幾項:網路用戶端的個人電腦或工作站、傳輸的媒介,例如同軸線路、網路介面卡、網路作業系統,常見的是 Novell 或是Windows NT,以及檔案伺服器 (file server),常見的是高階個人電腦或是工作站。區域網路是目前辦公室自動化的基礎,常見的區域網路根據存取方式的不同,可分 為三大類:

第一類是使用記號作為存取依據的 FDDI 光纖網路與記號環網路 (Token Ring),其特色為使用光纖作為傳遞的介質,並且它是一個環狀網路。

第二類區域網路則是廣為使用的 CSMA/CD 的乙太網路,這個網路即是 IEEE 802.3 區域網路,依據速度的不同,而有 10Base-x、100Base-x、1000Base-x 的不同,後面的 x 代表可支援的傳輸距離或是媒體,常見的傳輸媒體有雙絞線 (UTP、STP)、同軸電纜、光纖等。此類網路可以連接成匯流排狀、星狀或是混合狀的網路。

第三種則是具有需求優先權 (demand priority) 的網路,常見的是100VG-AnyLAN,它可以達到 100 Mbps 的傳輸速率,可以選擇使用 UTP 或是光纖線路傳送。

範圍比區域網路稍大一點的稱為校園網路 (CAN),再上去依次為都會網路(MAN) 、廣域網路 (WAN)。


L2 Cache (中文:第二層快取記憶體)
L2 cache 是指微處理機可能需要的資料暫存區,而 L2 cache 則是通常放置在主機板上,但是在 PentiumPro/Pentium II 已經將 L2 cache 設計在CPU 內部了,所以大大的提昇了微處理器運算的速度。

通常在 Pentium II 內部的 L2 cache 以 CPU 內頻的一半速率工作,也就是說在 Pentium II 400 MHz 的 CPU 內部,L2 cache 的速度是 200 MHz。


L1 Cache (中文:第一層快取記憶體)
L1 cache (Level 1 cache) 是指在 CPU 內部的快取記憶體,在 Pentium 微處理器架構當中,快取記憶體可以分為 L1 和 L2 兩種,後者是被設計放置在電腦系統的主機板上,也就是我們一般買電腦時會指定要求 512 KB 或是 1024 KB 的 cache memory,在 Pentium 系列的 CPU 當中,L1 cache 的大小是 8 KB。

而在 PentiumPro、Pentium II、Pentium III CPU 之後,L2 cache 便製作在 CPU 內部,使得微處理機的大小急速擴大至幾乎和信用卡一樣,如此一來 PentiumPro 的主機板上可以不再需要任何的外部 cache,若主機板上面還有另外一層的 cache,則稱為 L3 cache。

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Posted: 2005/3月/21 9:21上午 | IP記錄 引用 beauty

字母 M

multimedia (中文:多媒體)
multi- 字首在英文當中有『多、複合』的意義,而 media 是『媒體』,也就是我們人的感官能夠感受到的文字、聲音、影像等知識的表達工具,而多媒體一詞首先出現在電腦上,指的是電腦能將 上面所說的表達工具結合為一體的技術。

其實,一般電視機的呈現方式早就已經是多媒體了,只不過原先以處理數位資料為基礎的電子計算機都是在文字模式下作業。一直到近十 年來硬體技術的快速進步、價格下滑之後,傳統的文字已經不再能吸引使用者了,所以電腦硬體製造商便開發出語音卡、影像卡,讓電腦 能夠具備發出聲音,和顯示動態影像的能力;軟體程式設計師也不落人後,開發出能夠展現聲音、影像或動畫為一體的多媒體展示程式, 使得電腦世界越來越五彩繽紛。


MS-DOS (中文:微軟磁碟作業系統)
MS-DOS 為 MicroSoft Disk Operating System 的縮寫,指的是 Microsoft 發展出來的磁碟機作業系統,它是在 IBM-PC 剛剛發展出來時配合的一套軟體系統,管理系統最基本的操作。如今因為這套作業系統的大行其道,已使得 Microsoft 成為全球最大的個人電腦軟體公司。

MPEG (中文:MPEG動畫檔格式)
MPEG (Moving Picture Experts Group,動畫專業團體) 是近來用於多媒體領域當中,關於動畫儲存格式相當熱門的一種,這種檔案格式通常用在影片動畫 (audio) 的壓縮,其壓縮的速度非常快,而解壓縮的速度幾乎可達到即時 (real time) 的效果,目前在市面上的產品大多將 MPEG 的壓縮/解壓縮動作做成硬體介面卡的形式,如此一來可達到每秒鐘 1.5 MB 到 3.0 MB 的效率,這足可以在個人電腦上播放每秒 30 全螢幕畫面的電影。MPEG 檔案的壓縮比在 50:1 到 200:1 之間。

目前的 MPEG 可分 MPEG Level 1 到 Level 4 四種,其中 Level 3 是用來壓縮音樂的,其餘三種則是用來壓縮聲音與動畫。利用 MPEG Level 1 壓縮技術,可將 74 分鐘的動態影像和聲音,壓縮在一片 650 MB 的光碟片當中,其解析度是 352×240 (NTSC 模式),而 MPEG Level 2 原本是專門為有線電視和高畫質電視 (HDTV) 而設計的壓縮技術,其解析度由 352×288 至1,920×1,152,但是一般以 720×486 為主。至於 MPEG Level 4 標準則適用如 Internet 等較為低速的通信傳輸,並且支援立體影像壓縮。市場上也有許多將 MPEG 技術製造成硬體壓縮/解壓縮的介面卡,通常它必須配合顯示卡一起使用。

MPEG Level 3、Layer 3 通常簡稱 MP3,它是關於數位音樂的壓縮格式,目前許多音樂光碟在網路上都流傳 MP3 的格式,一般可以壓縮至原先大小的十分之一,請參見 MP3。


MP3 (中文:MP3壓縮格式)
MP3 (MPEG Layer 3) 是由 ISO/MPEG 語音編碼標準 (Audio Coding Standard) 所制定的一種 56/64 Kbps 聲音的壓縮技術,使用這種技術可以將一般未壓縮的音樂資料壓縮至 1:10 到 1:12 大小,而且保持在人耳幾乎無法分辨出來的失真率,使得一般 650 MB 的光碟片可以儲存十二張以上的專輯唱片,並保有 CD 音樂的品質。一般的 MP3 是以檔案的方式存在,通常必須要使用電腦的光碟機配合相對應的播放程式才可以播放 MP3 的聲音檔案,常見的播放程式有 WinAMP (http://www.winamp.com)。目前在市面上出現了可以直接播放 MP3 格式檔案的隨身聽,它不需要電腦的輔助便可以將壓縮的 MP3 檔案播放出來。 ISO 此外還制定了更高品質的 Layer 1 與 Layer 2 (MP1 與 MP2),其中Layer 2 的每聲道可以有 96 Kbps 到 128 Kbps,壓縮比約在 1:6 到 1:8 之間,而最高等級的 MP1,則每聲道擁有 192 Kbps,壓縮比則只有 1:4。其它資訊請參考 http://www.iis.fhg.de。

Mouse (中文:滑鼠)
滑鼠是用來取代鍵盤的方向鍵,以移動指標的輸入裝置。在視窗作業系統中,滑鼠已經是不可欠缺的配備,許多應用程式都需要滑鼠才能 執行。滑鼠可分為機械式和光學式兩種,前者是由使用者移動它,帶動接觸地面的圓球(rolling ball),而傳送移動訊號給電腦;後者則是利用光線反射的原理來感應移動的訊號。在 Macintosh 上的滑鼠只有一個按鈕,而 IBM-PC 上的則有兩到三個按鈕,兩個按鈕的稱為 MS mouse,三個按鈕的則是 PC mouse ,不過大部份的應用軟體都只用到其中的兩個按鈕 (最左邊及最右邊兩個) 。

在筆記型電腦上,有兩種裝置用來代替滑鼠的功能,第一種是由使用者的手指來移動圓球的裝置,稱為軌跡球 (track ball);第二種則稱為觸控版(touch pad),它們都不需要在一個平面環境上操作,目前大多數的筆記型電腦都採觸控版設計。


Mosaic (中文:摩賽克瀏覽器)
Mosaic 是全世界第一個 WWW 的瀏覽程式 (browser),國內有該軟體的中文版本,但是後來由於 Microsoft Internet Explorer 和 Netscape Navigator 兩套重量級軟體的出現,以致於目前 Mosaic 在市場上的佔有率不高。

Monitor (中文:顯示器)
電腦螢幕是用來『監視』電腦系統的運作情形,所以稱為監視器。目前也稱為顯示器 (display) 或螢幕 (screen)。電腦監視器有使用映像管的 CRT 與平面顯示器 LCD 兩大類,前者通常用於桌上型電腦,後者則是筆記型電腦的最愛,但是漸漸有許多新型的桌上型電腦採用 LCD 顯示器以節省空間,而其外觀又可依照螢幕對角線長度的不同,而分為 9"、10"、12"、14"、15"、17"、20" 等規格,至於顯示模式根據解析度的不同,通常有 640×480 (VGA)、800×600 (SVGA)、1024×768 (XGA)、1280×1024 與 1600×1280 幾種。顯示的顏色由四位元的 16 色、八位元的 256 色、十六位元的65,536 色 (high color、高彩)、24 位元的 16,777,216 色 (true color、全彩) 和 32 位元的 4,294,967,296 色 (32 位元全彩) 等幾種,顯示解析度越高或是顯示顏色數目越多,便需要在顯示卡上相對的記憶體。

module (中文:模組)
模組在程式語言的領域裏,可以是一個副程式、一個函數、一個程式檔案或是一個程式庫,而在程式碼當中所宣告的巨集、結構、記錄、 常數、變數、類別和行內敘述 (inline statement) 等,也都屬於模組的一部份。

modem (中文:數據機)
MODEM 是 Modulator/DEModulator 的縮寫,原意是轉換電波頻率的設備,在電腦界逐漸成為重要的一種週邊設備,它能將電腦的數位訊號轉換成類比訊號,我們可利用它連 接電話線路,和遠方的電腦溝通訊息、傳遞資料,是一般家用電腦連接 Internet 的主要工具。

依照數據機所連接的設備來分,可分為撥接式數據機 (dial-up modem)、網路數據機 (LAN modem)、ISDN 數據機和有線電視數據機 (cable modem) 四大類。第一類是我們在市面上最常見到的機種,它必須要利用中華電信公司所提供的電話線,以撥號的方式和對方連線;第二類數據機 最主要是作為網路對網路的連接,所以此類數據機具備橋接器的能力,而且它必須支援TCP/IP、Ethernet 或是 Novell 等協定;第三類數據機則必須透過 ISDN 和其它網路連接,其速率可以達 144 Kbps;第四類數據機則利用目前十分普及的有線電視 (CATV) 纜線,達到數十 Mbps 的上網速率。

有人將數據機稱為『魔電』,這是一個十分恰當的翻譯,說明了這個機器具有的神奇功能,尤其在電腦普及的今日,任何人都可透過分佈 廣泛的電話網路,以家中的個人電腦進入電子佈告欄的世界、和不認識的朋友對話、或是一起合作電腦遊戲、查詢中正機場的飛機是否準 時起降、股市行情、外匯行情等,更可透過教育部的學術網路和全世界各大學連線,查閱電腦資料庫的任何一筆資料。

數據機目前大都和傳真機結合,成為傳真、數據兩用的設備 (Fax/Modem),透過這一類機器,我們還可在電腦上直接發送傳真,或將所收到的傳真資料儲存成檔案,再經由印表機印出。


MO (中文:碟性光碟機)
MO (Magneto Optical) 的外型和一般可讀寫光碟片 (CD-ROM) 相同,但是具有重複錄製的效果,是近來新興的儲存媒體,其外型和軟碟片相當,分為5.25 英吋和 3.5 英吋,以及最新流行的 2.5 英吋迷你光碟 (MD) 三種,容量可分 128 MB、250 MB、650 MB、1.2 GB、2.3 GB、2.6 GB 等數種,目前其存取速度比 CD-ROM 快數倍到數十倍,而和硬碟也相去不遠,但它卻有攜帶方便及容量大的優點,MO 和 Jaz、Zip 等高容量可攜性儲存媒體相信是未來儲存媒體的主流。

MMX (中文:多媒體延伸)
MMX (MultiMedia eXtension/Matrix Math eXtensions) 是一種 CPU 結合多媒體的技術,在 Intel 的 Pentium (P55C) 微處理器當中,便包含了能夠處理音效、多媒體能力 (例如立體影像) 的指令,例如具有 MMX 的 CPU 可能具有動態解壓縮 (MPEG) 的能力,或是具有音效處理能力,這會使得目前 CPU 處理多媒體資料不必再透過附加的介面卡,因而資料匯流排 (data bus) 的瓶頸也就能大大紓緩。

在 Pentium 時代,支援 MMX 的能力的 CPU 稱為 Pentium with MMX,它比標準的 Pentium CPU 多了八個暫存器與 57 個 MMX 指令,MMX 的指令集支援 SIMD (Single Instruction Multiple Data) 和 DSP 的技術,在Pentium II 以後的 CPU 則是完全支援 MMX。在 Pentium 系列的主機板當中,CPU 插槽為 Socket-7 才支援 MMX 的功能。


MIS (中文:管理資訊系統)
MIS (Management Information System) 是利用電腦系統達到管理目的的一種技巧,它和網路管理 (network management) 不同,前者是利用電腦系統來管理人,後者是由電腦系統操作員來管理電腦系統的網路運作,後者可以說是前者的基礎。

MIDI (中文:數位樂器界面)
MIDI 為 Musical Instrument Digital Interface 的縮寫。這是一個工業上的標準,主要用來協定不同的數位樂器之間,如何透過訊號線傳遞訊息和音樂資料,使得這些樂器可以透過 MIDI 合成器和合成軟體將原音重現。通常 MIDI 設備都有一個 MIDI in 與 MIDI out 的介面,可以將許多不同的MIDI 樂器串連在一起,並連接到個人電腦的 Game port,使用 31.25 Kbps 的速率和個人電腦溝通。

MIDI 和 Digital Sound (數位聲音,如 CD) 不同,它用另外一種方式來記錄聲音,它將大部份的樂器編號,每一個 MIDI 訊息都包含了樂器編號(MIDI instrument ID)、音符 (note)、長度、音量等資料,透過MIDI 合成器便可將原音重現。這種記錄音樂的方式使得資料量大小比數位聲音簡少許多;但它的硬體需求較高,而且無法將人聲重現,是其缺 點。

通常 MIDI 沒有內建的聲音樣本,而要透過其它數位化樂器來發出聲音,若我們要利用 MIDI 來作曲,則需要有 Sequencer 等編曲軟體的配合。MIDI 音樂檔的副檔名是 .MID,以這種方式儲存的音樂資料較類比化聲音小許多。


microwave (中文:微波)
Microwave 是利用圓盤狀的天線發射或是接收電波的方式,來達到傳輸語音或是視訊訊號的一種通信媒介,微波只能直線傳送,所以在發射和接收地 必須是點對點的直線,中間不能有任何阻隔。利用微波,可以在地形險惡的地方,或是纜線難以架設的地方連接起兩端點 (例如兩棟不相鄰高樓大廈的第50 層樓要連接網路)。

Microsoft (中文:微軟公司)
Microsoft 是全世界最大的個人電腦軟體廠商,它是由 Bill Gates 和Paul Allen 於 1975 年所成立的,其總部位於美國華盛頓州西雅圖市,它在 1980 年代所推出的 MS-DOS 作業系統,在當時席捲了絕大部份的 PC 作業系統市場,1990 年推出的 Windows 3.0 版及 1992 年所推出的 3.1 版,及 95/98 年分別推出的 Windows 95 和 Windows 98,則為 IBM-PC 注入了圖形介面 (GUI) 的新紀元,而 Windows NT 的出現,則在多工處理、跨平台作業系統和網路能力上,更有劃時代的影響。目前已經是全球第一大軟體公司,有『Big Green』之稱。

除了作業系統之外,Microsoft 還發展各式各樣的應用軟體和程式開發工具,以提供所有使用者全方位的資料處理能力,它對電腦界實在具有深遠的影響,其 Internet 上的網址為 http://www.microsoft.com。


microprocessor (中文:微處理器)
個人電腦上的處理機只是一個中央處理單元積體電路,所以又稱為微處理機(microprocessor),微處理機上通常包含控 制單元 (CU) 與邏輯運算單元(ALU) 兩大部份,較新型的微處理機還包含快取記憶體 (cache memory)。請參見 processor。

method (中文:方法)
Method 是在物件導向程式設計當中,物件可以執行的動作。以 Visual Basic 為例,它是由 Visual Basic 所制定的公用副程式,我們只要指定某一個物件的一個方法,則該物件便會執行相對應的動作,使用者不必撰寫該動作所需要的程式碼。

例如對於視窗物件來說,它會有顯示、隱藏、清除內容或是顯示一個字串等方法,而對於列示盒物件 (ListBox) 來說,則有清除所有項目、新增項目、刪除指定項目等方法,某些方法需要一個以上的參數,在 Visual Basic 4.0 以後,某些方法傳遞參數時可以不依照參數的順序,不過此刻必須要明確指定參數的名稱。


menu (中文:功能表)
在應用程式中,提供功能選擇的方框,稱為選單或功能表。一般可分下拉式功能表 (pull-down menu) 和快顯功能表 (pop-up menu)。一般應用程式最上方的功能表便是下拉式功能表,而我們按下滑鼠右鍵會出現的功能表,便稱為快顯功能表。

每一個功能表項目 (menu item) 都包含一個反白的光棒,稱為 menu bar。


memory (中文:記憶體)
記憶體是電腦用來暫時儲存程式和資料的地方,一般說來,記憶體可分為唯讀記憶體 (ROM) 和隨機存取記憶體 (RAM) 兩種,前者的資料無法任我們隨意更改,通常是存放電腦系統的基本輸出入系統 (BIOS);後者則是可以放置作業系統、應用程式的地方,而且所有的程式都要載入至 RAM 才可正確的執行。

通常我們以 MB 或是 KB 作為計算記憶體的單位,一般電腦都裝設 4 MB 的記憶體,所指的是隨機存取記憶體,因為程式必須載入隨機存取記憶體中才能執行,所以記憶體的大小能決定應用程式可否執行的關鍵 。

因為 MS-DOS 在設計之初是利用十六位元的暫存器來定址,所以若不倚靠其它工具輔助,DOS 系統只能使用 1024 KB 的記憶體,為了解決應用程式越來越龐大的記憶體需求,所以各種記憶體加強的技術紛紛出籠,其中較為知名的有擴充記憶體規格 (EMS)、延伸記憶體規格 (XMS) 和 DOS 保護模式介面 (DPMI) 等,這雖然不是十分好的解決方式,但也不失為在記憶體非常時期的方法。附圖所顯示的是將記憶體內容以 DEBUG 程式傾印 (dump) 出來的結果,習慣上,系統程式會將記憶體內容以十六進位顯示。


mega (中文:一百萬)
Mega 作為單字的字首時,有一百萬 (2 的 20 次方) 的意義,例如 1 MB (megabyte) 即是 1,048,576 位元組。

MD (中文:MD光碟)
MD (Mini Disc) 原來是 SONY 公司所發展用來儲存音樂資料,直徑 2.5 英吋的小型碟片,這種碟片採取和磁性光碟 (Magneto-Optical、MO) 相同的數位訊號,MD 的容量約為 280 MB,這相當於 30 分鐘的 CD 品質數位音樂,但是透過 ATRAC (Adaptive Transform Acoustic Coding) 的失真壓縮技術 (lossy compression),在一片 MD 當中可以儲存 74 分鐘的音樂,這和標準的 CD 音樂光碟片相當。

由於 MD 具有可重複錄製的優點,而且所錄製的音樂也可以任意刪除或是插入,因此目前成為相當熱門的音樂儲存媒體,許多 MD 隨身聽都具有重複錄製的能力,而且體積也較一般 CD 隨身聽小,和早期光碟片相同的是,目前MD 也逐漸進入電腦領域,成為新一代電腦產品的儲存媒體之一。請參見MO、CD-MO。


MCSE (中文:微軟認證專業產品工程師)
MCSE (Microsoft Certified Systems Engineer) 是微軟公司為了測驗使用者是否能夠管理一般的網路作業系統所設立的認證考試,其中必考科目為Windows NT Server 作業系統、網路基礎概念、TCP/IP,以及 Windows NT Workstation 或是 Windows 95/98、Windows 3.1、Windows for Workgroup 3.11 其中的任何一個作業系統,此外,BackOffice 產品當中的 SQL Server、SNA Server、Exchange 和 Systems Management Server 也是選擇性的考試科目。

MCSD (中文:微軟認證開發工程師)
MCSD (Microsoft Certified Solution Developer) 是微軟公司的一種認證考試,其目的在於測驗使用者是否具有一般系統分析和程式設計的能力,請參見 MCP。

MCP (中文:微軟專業人員認證)
MCP (Microsoft Certified Professional) 是由 Microsoft 所主辦的一項檢定課程,其中包括了作業系統 (Windows NT、Windows 95/98、Windows、MS-DOS)、應用軟體 (Word、Excel、PowerPoint)、程式語言 (Visual Basic、Visual C++)、資料庫 (Access、Visual FoxPro)、網際網路(Visual J++)等不同領域,在參加 MCP 課程之後若又通過 MCP 資格考試,則可以獲得由 Microsoft 所頒贈的 MCP 證書,在個人名片上還可以印上MCP 合格標記。

目前微軟所設立的專業人員 (MCP) 大致上包括了四大類別:

一、MCPS (Microsoft Certified Product Specialist、微軟認證產品專員):這必須通過微軟所準備的一個作業系統考試,包括了 Windows NT Server、Windows NT Workstation、Windows 95/98 等,這是最基礎的一種考試。

二、MCSD (Microsoft Certified Solution Developer、微軟認證解決方案發展工程師):這個認證考試用來培養出能夠依照不同的需求,提供微軟適當的作業系統與程式 發展工具,並能夠做系統分析的人員,考試科目包括了微軟的作業系統,以及 Visual Studio、Office 當中的系統開發工具,其中主要有 Visual Basic、Visual C++、Visual J++、MFC、SQL Server、Access 和 Excel 等。

三、MCT (Microsoft Certified Trainer、微軟認證講師):這是微軟公司為了提供能夠正確的傳遞 Microsoft 系列產品給學習者,而為其相關課程的講師所設立的一個認證考試,通過這個測驗的講師才可以在微軟公司所授權的訓練中心擔任講師, 考試的科目除了與授課內容相關的產品之外,還包括了教學能力的測驗。

四、MCSE (Microsoft Certified Systems Engineer、微軟認證系統工程師):這是目前在國內認證考試的主流,這個考試主要在培養能夠擔任軟體工程師的人才,主要考 試科目為微軟的網路作業系統,包括了伺服端的Windows NT Server 與客戶端的 Windows NT Workstation、Windows 95/98 和 Windows for Workgroup,以及 TCP/IP 和網路基礎的概念。


MB (中文:百萬位元組)
因為我們使用 KB 作為電腦資料的單位時,有時因數字太大顯得十分麻煩,所以我們將 1,024 KB 定義為 1 megabyte,這個單位簡寫為 MB、Mbyte 或M,它的大小為 1,048,576 個位元組,一般稱為百萬位元組。

我們一般說硬式磁碟和記憶體的大小都是以 MB 為單位,例如 3.5 英吋的磁碟片通常是 1.44 MB 或是 2.88 MB 的容量,而一片光碟片常見的有 650 MB、680 MB 等容量。

對於較大容量的儲存媒體來說,我們常將 1024 MB 稱為 1 GB,所以一顆 9 GB 的硬碟約為 9,000 MB 的容量。


mask (中文:遮罩)
想像窗外是一片美麗的景色,現在將百葉窗拉下,將百葉窗開啟一半,我們從室內向外看到的景色,和原來有什麼不一樣?而遮罩便類似 這種功能,它通常是一種位元式的結構 (bit mask),可以將一些資料的某些位元去除,僅保留我們所關心的。通常遮罩要配合 AND、OR、XOR 等運算使用。例如遮罩位元組是 0x0F,則利用此遮罩和資料位元組做 AND 運算,可得到原資料位元的右方四個位元 (低四個位元)。

mainframe (中文:大型主機)
Main frame 通常是 mainframe computer 的縮寫,為大型電腦主機的意思,通常指適合多人多工處理的主機。在1960 年代的中期,所有的電腦皆被稱為 mainframe (主要框架),這是因為當時的中央處理器 (CPU) 體積很大,必需裝置在架子中央,故得其名。而狹義的 mainframe 也指大型電腦的中央處理單元 (CPU)。

目前由於積體電路技術的進步,使得 CPU 的體積縮小至硬幣大小,因此mainframe 這個名詞便較具抽象意義,通常指體積和櫥子 (main cabinet) 類似,具有數百 GB 的磁碟空間、數 GB 的主記憶體,可連接上千台終端機的大型電腦系統主機。在 mainframe 的領域,一般以 IBM、Gray 為主要製造商。


main memory (中文:主記憶體)
在電腦系統當中,執行程式、存放作業系統等程式的記憶體,稱為主記憶體。一般的主記憶體均以 RAM (動態存取記憶體) 製成,個人電腦的主記憶體是在主機板上,大部份的程式、資料都是載入主記憶體當中才能工作,除此之外,電腦系統尚可利用虛擬記憶 體來輔助主記憶體的不足,以執行較大型的程式。

main board (中文:主機板)
電腦系統當中最主要的一塊電路板 (circuit board) 稱之為母板或主機板(main board)。在個人電腦系統上,母板包括了主記憶體 (main memory)、中央處理器 (CPU) 和介面擴充設備槽等。我們將附加在母板上,用來輔助母板功能的電路板稱為子板 (daughter board)。

macro (中文:巨集)
巨集所指的是以一個符號或識別字來取代一連串的動作或是程式敘述。例如在程式當中可以利用一個巨集來取代一段經常用到的敘述,巨 集在編譯時,會擴展成為它所代表的那些敘述;在程式設計師看來,巨集和函數具有相同的功能,但在編譯時,編譯器會將巨集以原來的 敘述取代,而函數則是一個跳躍敘述;而在程式的執行時期,由於巨集已經展開為它所代表的敘述,所以程式便一列一列執行下去,而遇 到函數則是跳到函數定義的副程式去執行,所以若一個子功能利用巨集來撰寫,其執行速度會較快,但編譯之後的程式碼較大,而函數的 寫法速度較慢,但是執行檔較小,如何取捨便要依照程式設計的目的與需求了。

除了程式語言之外,許多套裝軟體的操作過程都需要使用者按下許多按鍵,才能執行某一個功能,此時我們可將常用的某些功能定義為巨 集,此時巨集的內容可能是一連串操作功能表、回答對話框的步驟,以後要執行該項功能時,便只要以一個巨集指令取代即可。某些應用 軟體還提供『記錄巨集』的功能,能將使用者操作系統的過程記錄成巨集,於是對使用者來說將更為方便,這同時也適合作為自動展示系 統。


Macintosh (中文:Mac電腦)
Macintosh 簡稱 Mac,是蘋果電腦公司 (Apple Computer) 在 1984 年所推出的一種個人電腦,它是以滑鼠為主要輸入設備,並提供一個視窗環境的圖形使用者介面 (GUI),取代了以往 Apple II 的文字顯示模式,並可說是第一台具有圖形介面的個人電腦系統。

Macintosh 電腦包括了使用 Motorola 68000 CPU 的 Macintosh、使用Motorola 68020 CPU 的 Macintosh II、使用 Motorola 68030 CPU 的Macintosh Iis 和使用 Motorola 68040 CPU 的 Macintosh Quadra 等系列,這四種電腦的等級恰巧和 Intel 的 80x86 系列 (8086/8088、80286、80386 及 80486) 有異曲同工之妙 (雖然 680x0 都是三十二位元的微處理機,但是因為它們的推出時間接近,且微處理機的編號也相似,因此我們將它們放在一起),所以 IBM PC、PC/XT、PC/AT、PS/2 也就是 Macintosh 最大的對手。

由於 Apple 電腦採取封閉式的系統,相對於開放式的 IBM PC 電腦架構而言,電腦廠商想製造相容於 Apple 電腦的產品,或是程式設計師想再Macintosh 上面發展程式,比起 IBM-PC 都要困難許多,因此應用軟體的支援也較少。以國內的情況來說,大多數的軟體需要中文化才能立於不敗之地,而軟體市場的規模也影響 了硬體市場的銷售量,採開放式架構的 IBM 電腦由於具有許多中文化應用軟體的支援,因此使用的人數也將對的較多,反觀 Macintosh 雖然有足以和 Intel 系列相抗衡的硬體架構,和多媒體的優勢,但是在國內個人電腦市場的佔有率卻始終維持在少數,這多少也是Apple 稍後和 IBM、Motorola 共同發展 PowerPC 的因素,期待使PowerMac 繼續 Apple II 的風光;蘋果電腦最新推出的 iMac,由於以活潑的外型和容易操作的環境,在全球各地引起了一陣 iMac 旋風,請參見iMac 的說明。


machine language (中文:機器語言)
機械語言又稱為機器語言,是電腦執行的二進位機械碼 (mechine code) 所組成的一種語言,通常人類以組合語言寫成原始程式之後,再將它組譯成機械語言,機器可直接執行機械語言。機器語言是給機器執行 的指令,它是以二進位表示,為了方便人類閱讀起見,於是有組合語言的誕生,提供一個方便閱讀的程式開發工具,不需要記憶二進位指 令的含意。
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字母 N

Network Computer (中文:網路電腦)
因為 Internet 的流行,所以以個人電腦配合數據機連上網際網路也是一般使用者最普遍的連線環境,有鑑於此,電腦製造商推出了以連接網際網路為主 要功能的個人電腦,這包括了主機板、CPU、記憶體、磁碟機、鍵盤、滑鼠、顯示卡、數據機,有些廠商提供選擇性的監視器,而另外 的廠商則設計可以讓家庭當中的電視來作為電腦顯示器。

因為上網路的傳輸能力遠小於 CPU 的處理能力,因此網路電腦所配備的大多是較標準個人電腦次一級的 CPU,所以其價格也較個人電腦便宜許多,許多不含監視器的 network computer 價格都在 500 美金以下,希望利用這個價格優勢能使網路的使用率能夠提高。

網路電腦與終端機不同之處,在於前者具有中央處理器,能夠做一些簡單的運算;後者則只是單純的顯示設備。

某些網路電腦標榜的是連接區域網路 (LAN) 的能力,所以 Ethernet 的 10 BaseT 介面卡是其標準配備,通常此類網路電腦可以透過 LAN 連上Internet,故也包含了 Browser 軟體,不過因為網路電腦通常必須連上Internet,所以支援 TCP/IP 是標準的配備。


Network (中文:網路)
將幾台電腦藉由網路介面卡 (network adapter)、網路傳輸線等硬體,以及網路作業系統的軟體連接而成的一個系統,稱之為網路。通常網路依照區域大小,可分為廣 域網路 (WAN)、中型網路 (MAN) 和區域網路 (LAN) 三種,廣域網路可大至全世界的數千萬台電腦所組成,區域網路則可由兩台電腦組成,網路最主要的目的是資源共享和資料交換,電腦網 路在目前資訊發達的社會已經越來越重要。最常見的網路型態有兩種:

一、Server Based:以一台電腦作為伺服器,替其它網路節點工作,這是屬於『主從架構』(client/server) 系統。

二、Peer to Peer:網路中的電腦是以點對點的方式連接,網路中的資源存放在每個節點上,此時網路的最大功能是達到『資源共享』。

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字母 O

OA (中文:oa)
OA (Office Automation) 所指的是將辦公室所需要的工作,儘可能的利用電腦網路和電子產品來取代。例如在部門內文件的傳遞可利用電腦系統電子郵遞 (E-mail) 的功能,將資料在網路線上傳遞,不僅迅速,而且可依照文件的機密等級設定不同的保密程度,辦公室和辦公室之間透過電腦數據機做資 料的傳輸,可取代傳統傳真機紙張的浪費,往『無紙辦公室』邁進。一般文件、公文的建立,可以利用文書處理系統來達到簡潔、清楚的 目的,辦公室自動化所要做的,便是盡量節省人力和時間,使大部份的工作都由機器來取代。
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字母 P

Publisher (中文:Publisher)
Microsoft所推出的專業編輯軟體。以下轉載自台灣微軟網站產品介紹。

Publisher 2000 是一種商業桌面發佈程式,可讓使用者輕鬆建立專業外觀的行銷資料。Publisher 2000 版本可藉著 2000 多個專業設計的發佈範本,及數百個設計元件,以提供更多的設計選項,讓使用者可在其出版品中進行混合及 調整。彈性的精靈模組可讓使用者依想要的方式來作業,而自動化的設計專業技術可使其不需設計專業技術,即可達到專業的效果。更強 大的 Office 整合以及完整列印到 Web 的發佈解決方案,可讓使用者得到專業外觀的設計結果。< 優點

容易學習及使用。Publisher 2000 是外觀及運作相似的 Office 應用程式系列中的完整部份,可讓使用者快速啟動及執行,並輕鬆達成絕佳外觀的設計結果。
非專業設計者所創造的專業效果。Publisher 2000 提供內建的專業設計技術,加上增強的自動化工具,以協助使用者在其所有書面及線上通訊中,設計出更專業的形象。
完整的發佈解決方案。Publisher 2000 可讓使用者很容易從桌面印表機、影印店或商業印表機,達到專業的效果。此外,簡易的網站建立方式以及將檔案儲存成 HTML的能力,使得發佈到 Web 毫不費力。


Power Supply (中文:電源供應器)
桌上型電腦使用的電力來源大致有三種,一種是顯示器和印表機等高耗電設備的 110/220 伏特交流電,另外兩種則是 5V 和 12V 的直流電 (DC),供主機板和磁碟機等週邊設備使用,電源供應器因具備變壓的功能,因此能同時提供這三種不同的電力給各種設備。電源供應 器的大小常以它的功率為度量標準,其單位為瓦數 (watt),一般常見的大多為 200 至 300 瓦的功率;此外,電源供應器還包括負載保護的功能,可避免短路所帶來的危險。

POP3 (中文:郵局通訊協定)
POP3 (Post Office Protocol version 3) 是在網際網路的電子郵件當中,用來接收 E-mail 的通訊協定,通常在郵件伺服器當中,會有 POP3 與SMTP 兩個程式,分別處理收信與發信的工作,在大部份的 ISP 當中,POP3 與 SMTP 伺服器就是 E-mail 位址的後半段,例如 ms39.hinet.net。

Plug and Play (中文:隨插即用)
Plug and Play 所指的是電腦介面卡在插入電腦主機的插槽 (slot) 或是一部週邊設備連接上電腦系統之後,便能馬上發揮它應有的功能,而不必做繁雜的設定,支援 Hot Plug 的設備甚至不必重新開機,通常符合 Windows 95/98 規格的硬體便是符合 Plug and Play 的標準。

若讀者的電腦是自己 DIY 而來的,想必有許多不愉快的經驗是來自安裝介面卡。因為介面卡是安裝在主機板的插槽上,而主機板的插槽為了要適應不同的介面卡, 因此便設計了如 IRQ、DMA、Interrup 等不同的資料溝通方式和各種介面卡溝通,各介面卡所需要的溝通管道不能重複,因此每個介面卡的設定也不能相同,例如網路卡、音效 卡、SCSI 卡上的 IRQ 若設定相同,則可能造成其中一塊卡片無法使用,甚至整部電腦系統無法啟動,這時便必須查看主機板上所有介面卡的設定,再一一將它 們做調整,若此時手邊並無介面卡的安裝手冊,則安裝的步驟便只能依靠『Try and Error』──嘗試改變每個 Jumper 的設定了。

於是有些硬體介面卡製造商便研究將介面卡的各種 Jumper 設定改為以軟體驅動,將介面卡安裝上去之後,若無法啟動,則可以利用介面卡所附之程式修改其設定,並不需要再度打開主機來更改介 面卡硬體上的設定,後來更先進的作法,則是期待一種共同的介面卡標準的制定,使得介面卡安裝到電腦系統上之後,便可立即使用,這 便是 Plug and Play,簡稱 PnP。


PHS (中文:低功率行動電話)
PHS低功率行動電話是由日本在1995年推出,在當時造成一股轟動。對於行動電話的功率高低,並沒有標準定義,一般而言以手機 以及基地台發射功率的大小來區別。

PHS低功率行動電話系統,基地台發射功率在32瓦以下,頻率為1895MH到1918MH之間,手機移動速度在120公里以下 都可以通話,這和當初推出的時候,手機移動速度只能在90公里以下,有相當的進步。

相較於現在流行的GSM900、DCS1800高功率行動電話,PHS的通話費率不但較便宜(約為GSM系統的1/3),而且因 為低功率,沒有電磁波的困擾,加上配合寬頻上網(64K傳送速率),還可以有將近800小時的待機時間,並且只要插上室內電話線 級可以變成室內電話,日本的雙模技術還可以讓使用者保留原來的大哥大號碼。

由於PHS行動電話屬於低功率,因此基地台的架設更形重要,因為發射半徑只有兩公里,所以勢必取得更多的基地台架設才能滿足台灣 都會區的要求。

Pentium III (中文:Pentium III處理器)
Pentium III 是 Intel 在 1999 年 2 月所推出的新一代微處理器,這顆微處理器在 Intel 的內部代號為 Katmai,它是由 Pentium II 的 P6 微指令集為基礎,另外加上七十餘個浮點運算指令,主要為加強 Pentium II 在浮點運算能力的不足,利用 SIMD (Single Instruction Multiple Data) 的功能,加上新增的八個浮點暫存器,讓微處理器一次可以針對多個浮點數值做運算,使得 Pentium III 在處理多媒體視訊、通訊及網際網路的應用更加得心應手。

Pentium III 家族可分為基本型和工作站、伺服器等級的 Pentium III Xeon,其時脈由 450 MHz 起跳,目前的 450 MHz 與 500 MHz 採用 100 MHz 的外頻、L1 快取記憶體為 32 KB,L2 快取記憶體則為 512 KB。


Pentium II (中文:Pentium II處理器)
Pentium II 是 Pentium 的加強版,也是 Intel 主流的『686』微處理機,代碼為 P55C,此 CPU 為了加速運算速度,將以往設計在主機板上的快取記憶體 (cache) 放入 CPU 內部,使得 CPU 體積和價格都增加不少,成為PentiumPro CPU。而 Pentium II 則是將 PentiumPro 的 L2 cache 由 CPU 晶片當中分離,放在一塊電路板上,以 CPU 內頻的一半速度和 CPU 溝通,並將 L1 cache 加倍為 32 KB。Pentium II 微處理機並加上獨立的雙匯流排 (Dual Independent Bus、DIB),使得 Pentium II 整體成為一個具有SEC (Single Edge Contact) 電路板外觀的 CPU。

目前的 Pentium II 微處理機以 66/75/83/100/112 MHz 為外頻,而根據晶元製成的不同,可以分為 0.28 微米的 Klamath 和 0.25 的 Deschutes 兩種,兩者都有 750 萬顆電晶體,但是前者使用 2.8 V 工作電壓,後者則使用 2.5 V 電壓。Klamath 的時脈由 233 MHz 起跳,有 233/266/300 三種,後者則有 333/350/450 等不同的規格,它們使用 PLGA (Plastic Land-Grid Array) 包裝 528 接腳的 Pentium II CPU。最新的 Xeon 系列則和 Deschutes 一樣使用 2.5 V 電壓,但是工作時脈支援至 450 MHz,而且使用的插槽為 Slot-2,L2 cache 也會有 512/1024/2048 KB。

Pentium 系列的 CPU (包括 Pentium、PentiumPro、Pentium II),除了對外的資料匯流排是 64 位元之外,其餘內部資料匯流排和定址匯流排都是32 位元的,所以它仍然是一顆 32 位元的微處理器。

Pentium II 所使用的介面並非 Pentium 時代所定義的 Socket,而是類似一般介面卡的 Slot,所以 Pentium II 微處理機是『站』在主機板上,而非『躺』著的。Intel 的競爭對手 Cyrix 推出與 Pentium II 同等級的CPU 稱之為 M II,而 AMD 與 Pentium II 同等級的產品為 K6-2 及K6-3。


Pentium (中文:Pentium處理器)
Pentium 是 Intel 公司所開發的三十二位元微處理機名稱,俗稱 586。它是 80486 的後繼處理器,有 60、66、75、90、100、120、133、150、166 、200、233 MHz 以及 P24T 加速處理器等版本。上述代號所指的是該微處理機內部運算的時脈,而外部時脈分別有 60 與 66 MHz 兩種。由於這些微處理器採用 Super Scaling 的架構,使得它能在一個週期內執行數個指令,而且內建的浮點運算功能,使得它在處理數學問題上得心應手。Pentium 系列有一款內建多媒體指令集的 Pentium MMX 系列,請參見 Pentium MMX。

Pentium 微處理器依然和 80486 一樣採用 SPGA (Standard Pin-Grid Array) 的包裝,其接腳數目有 238、273、296 或是 321,根據 CPU 時脈的不同,內部電晶體數目約在 310 萬到 330 萬顆之間。Pentium 的內部資料匯流排、暫存器和位址匯流排都是 32 位元,而和主機板的外部資料匯流排則是 64 位元。

Pentium 當初剛上市時,傳說其浮點運算器內部有小瑕疵,在做某些運算時會發生問題, 為此使得原本考慮要升級的電腦用戶裹足不前,但在 Intel 保證若有瑕疵免費更新的作法之下,這種顧慮已經降至最低。Pentium 在尚未發佈時,所採取的代號是 P5,使得這一系列微處理機至 80486 以後已不再使用 80x86 的名稱 (因商標著作權的問題),而在 Pentium 之後,Intel 的 PentiumPro (Pentium 的後繼微處理器) 在 1995 年底也量產上市,Pentium II 則在 1997 年開始進入市場、Pentium III 於 1999 年推出,大致上符合了微處理器每兩年一代的理論。


PDA (中文:個人數位助理)
PDA (Personal Digital Assistant) 是一種類似手掌大小的小型電腦,其內部包含了簡易的文書處理、統計、計算、資料庫及繪製報表的能力,雖然速度不如筆記型電腦,但 是包含了個人一般常用的功能,而且大多還具有無線或是有線傳輸的能力,能夠和一般個人電腦交換資料,某些 PDA 還包含行動電話及傳真機的能力,真正是『麻雀雖小、五臟俱全』。

PCS (中文:個人通訊服務)
或者稱為個人通信服務,這是一種頻率為1900MHz的通訊服務,和全球行動通訊系統 (GSM ) 十分的類似。

PCS是一種提供了數據、語音以及其他各種附加的服務,和早期的行動電話系統只單純提供語音服務有很大的不同,所以要結合多方系 統,包括有線通訊、行動電話通訊以及網路 (Network) 等。

目前在北美地區,大部分人指稱的數位行動電話系統即為PCS。


PCMCIA (中文:PCMCIA界面卡)
PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) 是由美國及日本所共同制定的一種記憶卡標準,最常用於筆記型個人電腦中,目前在筆記型電腦已經有 PCMCIA I、PCMCIA II 和 PCMCIA III 三種不同的介面出現,其功能主要是用來擴充筆記型電腦的能力,使其能夠接擴充記憶體、網路卡、數據機、SCSI 設備 (如高容量硬碟、掃描器),一般的PCMCIA 可以達到 64 MB 的容量。

PCMCIA 也有轉換為其它介面的設計,如 PCMCIA to SCSI、PCMCIA to IDE 等,均可使得筆記型電腦得以使用個人電腦的多種介面裝置。目前的PCMCIA 介面有 Type I、Type II 及 Type III 三種,而 Type III 卡的厚度為 Type II 的兩倍,而 Type I 則是最薄的一種。PCMCIA 卡使用 8 MHz 的時脈,其資料匯流排寬度為 8 或是 16 位元,在大部份筆記型電腦當中都支援 Plug and Play 的能力,甚至支援 Hot Plug (不必重新開機便可以直接使用)。

但近來也有筆記型電腦製造商研發新一代的插卡式介面卡標準 PC Card Standard,利用一種三十二位元的匯流排 CardBus,加上 20/33 MHz 的時脈,提供 132 MBps 的傳輸速率,基本上它是使用 PCI 匯流排的技術,來提供筆記型電腦上 PCMCIA 介面卡的介面,同樣使用 68 Pins 的介面。


PCI (中文:週邊組件連接界面)
PCI 為 Peripheral Component Interconnect 的縮寫,它是由 Intel 所發表的另一種區域匯流排 (另一種為 VESA Local Bus),以配合 Pentium 系列的微處理機為主,PCI 的最大特點在於它是和主機板不相關的介面,而且一台主機最多支援 16 台使用 PCI 介面的週邊設備,這種匯流排架構還支援 PowerPC 等機種,因此 PCI 介面卡將可在不同工作平台上使用。 PCI 的資料匯流排 (data bus) 是 32 位元或是 64 位元寬,工作頻率為33 MHz,在 64 位元寬的匯流排之下,每個 clock 可傳送 8 個位元組,因此最高的資料傳輸速率為每秒 33×8=264 MB。

PC (中文:個人電腦)
PC 是 Personal Computer 的縮寫,最早是由 IBM 公司在其發展的 PC/AT 使用這個名詞,後來漸漸成為個人電腦的代名詞。一般說來,要稱為個人電腦,其硬體設備必須有一個獨立的主機、顯示器、鍵盤、軟式 磁碟機、硬式磁碟機。它主要的功能是為了給個人或小型公司使用,所以設計成多功能,而且是具有擴充機能的,但隨著電腦硬體的進步 及價格下滑,目前威力最強的個人電腦大都已經不只是個人使用,還可作為小型網路伺服器,少數的機種已可凌駕迷你級電腦,甚至還有 多微處理機的機種出現。
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字母 R

RPG (中文:角色扮演遊戲)
RPG 的意義是角色扮演遊戲 (Role-Playing Game),這是一種由遊戲者扮演遊戲當中的主角,畫面上所出現的便是遊戲者所看到的世界,通常這一類型的遊戲以探險為主,較常 見的有暗黑破壞神 (DiabloⅠ、Ⅱ)等。


RJ-45 (中文:RJ-45接頭)
RJ-45 (Registered Jack-45) 是一次能接四對電話線 (八條線) 的美式電話接頭,通常它使用於 UTP 區域網路系統當中,因為一般的 Hub 所使用的便是 RJ-45 接頭 (一般電話系統使用的是較小的、兩芯或是四芯的 RJ-11 接頭)。

在 IEA/TIA-568 纜線標準當中制定了 RJ-45 的八條銅線的顏色,其中由左至右分別是 1 到 8 的編號,第一條線是白色或是白綠色,第八條線則是棕色或是白棕色。而 4、5 稱為第一對線,3、6 為第二對線,1、2 為第三對線,而 7、8 為第四對線。

許多網路系統都使用 RJ-45 接頭當網路介面,但是溥霺所有的通訊系統都使用所有的八條銅線,例如 10Base-T 與 100Base-TX 使用 1、2、3、6 四條線 (二、三對),而 Token Ring 則使用中央的 3、4、5、6 四條線 (一、二對),FDDI 使用兩端的 1、2、7、8 四條線 (三、四對),而 ISDN 則使用所有的八條線 (一、二、三、四對)。


RISC (中文:精簡指令集電腦)
RISC (Reduced Instruction Set Computer) 代表電腦系統的所有指令都是利用一些簡單的指令組成的,簡單的指令代表 CPU 的線路可以盡量做到最佳化,而提高執行速率,相對的使得一個指令所需的時間減到最短。Apple 的 PowerMac 便是採用 RISC 的 PowerPC CPU,此外,IBM 的 RS 系列電腦(如 RS/6000) 也是採用 RISC 技術的 CPU (RS 為 RISC System 的縮寫)。

相對於 RISC,目前的 IBM-PC 所採用 Intel 80x86、Pentium、Pentium II CPU 是 CISC (複雜指令集電腦),這種電腦系統的指令十分豐富,但是每個指令的執行時間可能相差懸殊,因此在 CPU 的工作上無法達到最佳化,但是 CPU 卻有豐富的指令集讓作業系統及應用程式使用。IBM 的大型主機大多也採用 CISC 的 CPU。

不管是 RISC 或是 CISC,設計電腦的目的便是為人類服務的,對於 RISC 來說,因為指令集的精簡,所以許多工作都必須組合簡單的指令,而這個組合的工作便需要由『編譯程式』(compiler) 來執行,而 CISC 電腦因為硬體所提供的指令集較多,所以許多工作都能夠以一個或是數個指令來代替,compiler 的工作因而減少許多。

以一個數值運算程式來說,使用 CISC 指令集電腦的運算對於一個積分運算式可能只需要十個機器指令,而 RISC 電腦在執行相同的程式時,卻因為CPU 本身不提供浮點數乘法的指令,所以可能需要執行上百個機器指令 (即使每一個指令只需要 CISC 指令十分之一的時間),而由程式語言轉換成機器指令的動作是由程式語言的 Compiler 來執行,所以在 RISC 電腦的Compiler 便會較複雜 (因為同樣一個高階語言 A=B*C 的運算,在 RISC 電腦轉換為機器指令可能有許多種組合,而每一種組合的『時間/空間』組合都不盡相同。

所以 RISC 與 CISC 的取捨之間,似乎也是電腦硬體 (CPU) 與軟體(Compiler) 的平衡之爭,應該沒有絕對優勢的一方,只能說因應不同的需求而有不同的產品,例如工作單純的印表機核心 CPU,便適合使用效能穩定,但單位指令效率較佳的 RISC CPU。


rich media (中文:豐富媒體型式)
Rich Media是指網頁創作的概念,在作品中同時含有Video、Audio、Java、Flash及動畫等效果,甚至將線上廣告轉 換成互動的模式,而不僅僅是單向的廣告訊息。


Rewritable CD (中文:可重複讀寫光碟片)
Rewritable CD 是用在可重複讀寫光碟機 (CD-RW) 上的空白片,它和recordable CD 最大的不同是在於可以刪除儲存的內容,所以 rewritable CD 的價格也較高,使用 CD-RW 作為存取資料的光碟機。
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字母 S

SSL (中文:SSL)
Secure Sockets Layer簡稱為SSL,在使用者傳輸資料之前先做加密處理,使資料變成亂碼,網站接收到資料之後再解密成原來的資料,不過這種 方式沒有電子證書或者簽名,目前是網路上最被廣泛採用的一種規格。

SSL是由網景公司開發開發的安全開放標準,不但可以應用在網際網路 Internet 上,也可在全球資訊網 World Wide Web (WWW) 上的電子商務 e-Business 作安全把關,因為當初SSL開發的目的就是為了建立一個安全的通信通道,讓信用卡或金融卡等重要資訊不至遭到截取。

SSL是將公開金鑰的加密技術加入合併到網景領航員 Netscape Navigator 的網路瀏覽器 Web Browser 裡面,還有網景公司商業用的伺服器 Server 裡,且目前大多數的網路 Network 伺服器與瀏覽器也已經採用SSL。SSL的加密與解密過程當中,必須透過密碼簿中的金鑰才能將亂碼完全解開,為了確保使用者拿到 的金鑰安全性與公正性,金鑰必須透過具有公信力的伺服器認證中心認證。

SSL與安全電子交易 Secure Electronic Transaction (SET) 兩者經常被相提並論,因為SET也是被廣泛利用於保護客戶金融資料的網路安全機制,若要得知更多SSL、SET的資訊,可以到h ttp://www.netbusiness.com.tw


SQL Server (中文:SQL Server)
Microsoft所推出的資料庫系統軟體。以下轉載自台灣微軟網站產品介紹。

MicrosoftR SQL Server? 版本 7.0 是 Microsoft 資料庫產品的定義版本,奠基於 SQL Server 版本 6.5 所建立的穩固基礎。SQL Server 是 Windows 系列中最健全的資料庫,對於廣大的公司客戶及建立公司應用程式的「獨立軟體廠商 (ISV)」來說,是「關聯式資料庫管理系統 (RDBMS)」的最佳選擇。客戶的需求及要求,已促使產品在使用性、可靠性、可調整性及資料存放方面,有了重要的創新。

優點

第一個可使用相同內碼從膝上型電腦擴充到企業電腦的資料庫,提供了 100% 的內碼相容性
第一個可支援自動設定及自我調整的資料庫
第一個具有整合式 OLAP 伺服器的資料庫


SMS (中文:簡訊 / 短訊服務)
SMS是「Short Message Service」的縮寫,亦即是「短訊服務」的意思,能將純文字訊息透過無線傳送方式發送至接收者的手機之中。 一 般 手 機 都 能 支 援 編 寫 、 發 送 及 接 收 SMS, 但 少 數 手 機 生 產 商 或 手 機 型 號 可 能 未 有 此 項 功 能 , 要 知 道 自 己 的 手 機 是 否 支 援 SMS,請 與 手 機 供 應 商 查 詢 。

SMS 除 可 支 援 文 字 , 亦 可 以 用 來 下 載 屏 幕 圖 像 聆 聲 , 但 不 可 以 在 SMS 編 寫 圖 像 或 聆 聲 。SMS 的 長 短 要 根 據 不 同 制 式 而 定 : 中 文 / 數 字 / 符 號 英 文 (字 數 包 括 空 白 字元 ) 。


Slot1 (中文:Slot1)
Pentium II 、ⅢCPU 所使用的插槽介面稱為 Slot-1,這種插槽的形式類似傳統介面卡安置的方式,共有 242 pins。所以 CPU 是『立』在主機板上方的,而非以往 80486 或 Pentium 的 Socket 平躺式設計。

目前 Intel 的 Katmai (正式發表的名稱為 Pentium III)、Pentium II Xeon 使用的是 Slot-2 的插槽,其多媒體指令集為三十二位元 (目前Pentium II 為十六位元),2 MB 的 L2 cache。


SET (中文:安全電子交易)
由IBM、Visa、Master與花旗銀行合作,共同發展安全電子交易的規範,1997年6月發表SET標準1.0版。主要目 的在提供網際網路 Internet 上安全的交易環境,以徹底解決資料完整性、傳輸保密性、收送者身分確認等問題。目前主要用於線上信用卡交易。IBM除了參與SE T規範制訂外,也發展一系列軟體解決方案,以落實線上使用信用卡交易的安全。

SDRAM (中文:同步動態隨機存取記憶體)
SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) 是指 DRAM 所使用的時脈能夠與 CPU 的外頻相同,如此一來 CPU 和匯流排可以同步 (synchronous) 存取記憶體當中的資訊,效率比起 EDO RAM 較佳。

目前 SDRAM 是市面上主要的隨機存取記憶體,一般常見的是 168 pin 的接腳,使用 3.3 伏特的電壓 (和 EDO RAM 所使用的 5 伏特不同),為了配合CPU 的外頻,一般有 66 MHz 與 100 MHz 兩種規格,後者因為符合 Intel 所制定的 100MHz 外頻,所以俗稱 PC-100 記憶體。


SCSI (中文:小型電腦系統界面)
SCSI (Small Computer System Interface、Small Computer Standard Interface) 原先是迷你電腦系統 (minicomputer) 和工作站與週邊設備溝通的一個標準,近年來個人電腦也紛紛採用此界面,一片 SCSI 界面卡視不同的形式,最多可連接七、十五或是三十一部內接與外接的 SCSI 設備,包括磁帶機 (tape device)、硬式磁碟機 (hard disk)、掃描器(scanner)、磁性光碟機 (MO)、唯讀光碟機 (CD-ROM)、數位錄音帶(DAT)、光碟燒錄機 (CD-R、CD-RW、DVD-ROM、DVD-RAM) 等。使用 SCSI 卡除了傳輸速度較快之外,因為它獨特的設計,使得 CPU 的負擔較小,傳輸效能也較為穩定,這對於需要穩定傳輸的掃描器或是光碟燒錄機來說,是十分重要的一項特性,也因此這些設備大多以 SCSI 為唯一的介面。

依照版本演進的不同,SCSI 又有 SCSI-1、SCSI-2 與 SCSI-3 之分,其中SCSI-2 又分為 SCSI-2、Fast SCSI-2 (Ultra SCSI-2)、Wide SCSI-2 (Wide Ultra SCSI-2) 幾種,其中 SCSI-1、SCSI-2 具有八位元的資料匯流排,傳輸效能分別是 5 MBps、10 MBps,而 Fast SCSI-2 與 Wide SCSI-2 則都是十六位元的資料匯流排,傳輸效能分別為 20 MBps 與 40 MBps,較新的 SCSI-3、Ultra SCSI-3 則具有三十二位元的資料匯流排,傳輸效率分別達到到 80 MBps、160 MBps。

SCSI-1 支援七台 SCSI 設備,而 SCSI-2 支援十五台 SCSI 設備,最新的SCSI-3 則支援三十一台 SCSI 設備。注意的是,週邊設備的種類必須要和所使用的介面卡相匹配,這些 SCSI 設備才能正常的運作,這些規格都是向下相容的,也就是說 SCSI-2 的介面卡可接所有 SCSI-1、SCSI-2 的設備,但是 SCSI-1 的介面卡只能接 SCSI-1 的設備。

在安裝 SCSI 卡和它所連接的週邊設備時,必須要注意的是包括 SCSI 卡在內,所有的裝置都有一個 SCSI ID,在八位元的 SCSI 卡當中,這個 ID 共有 0 到 7 共八種選擇,通常 SCSI 卡本身的 ID 是 7,所以可以連接七台SCSI 設備;十六位元的 SCSI 介面卡則可以連接 15 台設備。通常用來開機的硬碟 ID 是 0,其餘各設備的 ID 則由 1 依序排列,各個設備的 ID 是由設備本身的 DIP Switch 或是 Jumper 來設定的,並非由 SCSI 介面卡來指定。

而 SCSI 卡和 SCSI 設備都有一個 Terminator (終端子) 的切換開關,在SCSI 設備所形成的匯流排兩端點必須設定為 Enable (On),其餘設定為Dislale (Off)。

世界有名的 SCSI 介面卡製造商 Adaptec 定義了關於 SCSI 的程式設計介面 ASPI (Advanced SCSI Programming Interface),說明了如何利用撰寫程式來控制不同的 SCSI 設備。

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字母 T

TWNIC (中文:台灣網路資訊中心)
TWNIC (Taiwan Network Information Center) 是在臺灣地區用來制定網際網路位址 (Domain Name) 的機構,這個機構保證在臺灣地區的每一個Internet Server 都不會有相同的 domain name,例如臺灣微軟的網址為www.microsoft.com.tw,則其它公司或是機關的網址便不能和它相同。請參見 InterNIC。

Third Generation (3G) (中文:第三代行動電話)
第三代無線行動通訊技術的簡寫,泛指通訊速度在384kbps(是目前全球行動通訊系統 (GSM ) 將近40倍的速率)以上的技術。

TFT (中文:薄膜電晶體)
TFT (Thin-Film Transistor) 是一種 LCD (液晶顯示器) 的技術,這種螢幕在每一個圖點都放置一個電晶體來控制顏色,如此一來可以在螢幕更新顯示的期間保有螢幕上的顯示資訊,這種技術又 稱為『主動矩陣』(active-matrix) 螢幕。

現今筆記型電腦的顯示器多以 TFT 的 LCD 為主流,這種顯示器改進了以往DSTN 顯示器在光線太強不清楚和可顯示角度太小的問題,現在 TFT 的顯示器已經製成桌上型螢幕,有取代傳統 CRT 螢幕的趨勢。


TCP/IP (中文:TCP/IP通訊協定)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 是美國國防部 (U.S. Department of Defense) 的高等計劃研究署 ARPA (Advanced Research Projects Agency) 在 1973 年用在 ARPANet 網路上,用以組織該網路的一個傳輸層 (transport layer) 通信協定。這種協定是探討如何利用不同的電腦系統連接在網路上,使得雙方能夠正確無誤的傳送訊息,這個協定在網際網路 (Internet) 幾乎已經成為一種標準協定,只要遵循TCP/IP 的協定,便可在 Internet 上通行無阻,所以目前幾乎所有擁有網路能力的電腦系統,都會支援 TCP/IP 通訊協定。

在 TCP/IP 的範疇當中,包含了傳輸控制的 TCP 協定、檔案傳送的 FTP 協定、遠端登入的 Telnet 協定與電子郵件傳遞的 SMTP、POP 協定、網域伺服器 DNS 協定、視窗網際網路名稱服務 WINS、動態主機配置協定 DHCP 等。

一個 TCP 資料封包包括了起始位址、終止位址、封包序號、封包資訊、檢查號碼、旗號等檔頭資訊 (header),接著才是要傳遞的資料內容,它會根據所傳送出去封包的狀態,來判斷該封包是否要重新傳送 (可能封包遺失了),同時也能做到流量管制個工作,它是屬於傳輸層的通訊協定。

IP 則是屬於網路層的通訊協定,它主要是提供資料封包的定址和路徑選擇,請參見 IP address。

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字母 U

USB (中文:萬用串列匯流排)
USB (Universal Serial Bus) 是新一代的週邊設備介面,它是由 Intel、Compaq、NEC、DEC (Digital)、IBM、Northern Telecom、Microsoft 七家軟硬體製造商所共同制定的,這種介面的傳輸速率有 1.5 Mbps 與 12 Mbps 兩種形式,最多可以連接到 127 部週邊設備,因為它的傳輸速率比起個人電腦所使用的平行埠或是序列埠都快了許多,所以 USB 對於電腦設備與週邊介面的傳輸效率會有顯著的提昇。 USB (Universal Serial Bus) 是新一代的週邊設備介面,它是由 Intel、Compaq、NEC、DEC (Digital)、IBM、Northern Telecom、Microsoft 七家軟硬體製造商所共同制定的,這種介面的傳輸速率有 1.5 Mbps 與 12 Mbps 兩種形式,最多可以連接到 127 部週邊設備,因為它的傳輸速率比起個人電腦所使用的平行埠或是序列埠都快了許多,所以 USB 對於電腦設備與週邊介面的傳輸效率會有顯著的提昇。

在 Windows 98 作業系統當中則支援 USB 介面,它將個人電腦的週邊通訊埠統一制定規格,例如支援 USB 介面網路卡、集線器、鍵盤、滑鼠、搖桿、光碟機、磁帶機、印表機、掃描器、數位相機等週邊裝置,幾乎包含了所有的週邊設備,這些 USB 裝置不但支援即插即用的能力,而且不必重新開機便可使用 (Hot plug),相關資訊請參閱 http://www.usb.org。


UPS (中文:不斷電系統)
UPS (Uninterruptible Power Supply) 當電力發生不正常中斷時,UPS 不斷電系統便負擔起暫時供應電源的功能。通常在一電流不太穩定的地區,特別需要不斷電系統來維持電流的穩定,其最大的好處在於不 至於來不及儲存正在鍵入的資料,使得資料能保持一致性,並保護昂貴的電腦主機,通常在斷電之後,UPS 還能維持十分鐘以上的供電時間,以便作好儲存的動作。

Unicode (中文:單一碼)
美國的電腦技術可以說是執世界之牛耳,由於電腦上所使用的作業系統為美國人所發明的,所以在文字的選擇上,自然是以英文系統為主 的文字,於是有了一個位元組的 ASCII。在電腦尚未發達之時,一個位元組的 ASCII 可表示 128 種符號,後來又將它擴充為八位元的 Extended ASCII,兩百五十六種符號已經可以滿足許多人的需求,但是由於電腦的普及化,使得各行各業,使用各種文字、語言的人都可能使 用電腦,於是文字的統一在電腦上一直是各自為政。例如美國市場上推出了一套軟體之後,在過幾個月可能才會有中文版,等到該軟體改 版之後,中文化的工作便緊接著進行,這種反覆的現象一直是電腦未能普及化的原因。

有鑑於此,電腦領域勢必要制定一個全球共同的文字標準,期使它能盡量容納各種全球不同的文字,於是誕生了兩個位元組的內碼『Un icode』。這種內碼利用兩個位元組來表示,於是可容納 65,536 個符號,其中前面 128 個符號是 ASCII 字元,其餘的數量可以包含英文、中文、日文、韓文以及其它非英語系國家的常用文字,目前 Unicode 的觀念已經在 Windows 98/NT 當中,因為儲存一個文字所使用的空間都是十六位元 (兩個位元組) ,但是目前仍未能達到一統文字的境界。相關說明請參見http://www.stonehand.com/unicode.ht m。

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